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ウィザードリボン(うぃざーどりぼん) 概要 ラタトスクの騎士から登場したリボン系の頭防具。 登場作品 + 目次 TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連品 ネタ TOSラタトスクの騎士 「幻想の物語」に登場する魔法使いのリボンを模している マルタ用の頭防具の一種。 物理防御力+5、術防御力+6でメンタルチャージと術攻撃上昇2のスキルを持つ。 合成で作成できる。 分類 頭防具(リボン) 装備者 マルタ 防御 5 術防 6 買値 - 売値 765 スキル メンタルチャージ・術攻撃上昇2 入手方法 合 プリティリボン ×1スパイダーの網 ×2ラミアの髪飾り ×1アニマ ×19997ガルド ▲ 関連リンク 関連品 プリティリボン ▲ ネタ ウィザードリボン(英:wizard ribbon) は「魔術師のリボン」という意味。 元ネタはアーチェのリボン。 ▲
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●特徴・役割 低いHP、攻撃ボーナス、頑健セーヴ、反応セーヴ。 意志セーヴは上がりこそいいが、判断力を上げ難いため高くはならないのが現実。 強力な秘術呪文を使えるのがクラス最大の特徴で、パーティから期待される役割は以下の通り。 仲間へのバフ(途切れる事のないヘイストの供給を含む) 敵の弱体化・無力化(CC) 前衛が倒しにくい敵や厄介な敵の駆除。 パーティ内のウォーフォージドのHp回復(リコンは巻物ですとか言う奴はウィザード向いてない) 仕事をする為のSPは標準的な量で、無駄使いを行わなければ大抵のクエストでは問題なく足りるレベル。 反面、無理に敵を呪文で倒そうとするとガス欠になりやすい。 SPをどうにかするアイテムは入手困難なものばかりだが、手数を増やすなら入手は必須に近い。 ウィザードを真剣に使うつもりならば、以下から幾つかは手に入れるよう努力しよう。 (折角多い特技から追加SPを削って特色をもっと出したいだろ?) リング・オヴ・スペルストアリング(SP+75) グラヴス・オヴ・グレイシャー(VoD,最大化コスト4軽減、持続延長コスト2軽減) アークマギ装備(VoD、またはLotDトゥーム、ランダムでも出るらしいが) スタッフ・オヴ・ペティショナー(AA,コスト10%減) リターニー・オヴ・ザ・デッド(AA,6秒間コスト半減*3回) ヴァイル・ブラスヒーム(AA,一個につきSP+210) 緑鋼鉄製アイテム(SP例外ボーナス+150) ソーサラーとの比較 1レベル早く呪文を習得出来るため、最大レベルになるまではソーサラーより優秀な感がある。 反面、レベルが上がりきると使う呪文にあまり差が出辛く、見劣りする場面が多いのが現状。 呪文の詠唱、呪文発動の待ち時間、SP総量で優れたソーサラーに対して、ウィザードは呪文のレパートリィ、特技数(1+5レベルごとに1つ)で勝っている。もし、そこを生かせないならソーサラーをやったほうがマシ。 高い技能点と特技が多い点を生かして、努力をするべきだ。 装備の面でも優遇されている(ナプキンの存在はかなり大きい) また、《洞察による反応》が追加されたのは非常に大きい。生存力に大きく関係するので、一考しておくように。 ウィザードと呪文抵抗 抵抗持ちも増え、特技枠にも余裕が出てきている。《抵抗破り》を選択するのはいたって自然。 呪文抵抗持ちだが、デバフを入れることで戦闘難易度を圧倒的に軟化させることが出来るクエストも増えてきている(T13,VoDが該当する)。 難易度が高いクエストほど、あれば有利になってきているのが現状だ。 ただし、マルチすればするだけ貫通能力は落ちていくのでレベル次第では諦めてしまったほうがいい。 ●成長テーブル Lv SP BAB 頑健 反応 意志 特殊能力 主なエンハンス 1 50 +0 +0 +0 +2 呪文修正特技・魔法訓練 2 75 +1 +0 +0 +3 3 100 +1 +1 +1 +3 4 125 +2 +1 +1 +4 5 150 +2 +1 +1 +4 呪文修正特技 6 200 +3 +2 +2 +5 7 215 +3 +2 +2 +5 8 255 +4 +2 +2 +6 9 300 +4 +3 +3 +6 10 350 +5 +3 +3 +7 呪文修正特技 11 405 +5 +3 +3 +7 12 465 +6 +4 +4 +8 13 530 +6 +4 +4 +8 14 600 +7 +4 +4 +9 15 675 +7 +5 +5 +9 呪文修正特技 16 755 +8 +5 +5 +10 17 +8 +5 +5 +10 18 +9 +6 +6 +11 19 +9 +6 +6 +11 20 +10 +6 +6 +12 呪文修正特技 TRPGとは大きく違わない。相違点は以下の通り 魔法訓練はSP+80。これを持つクラス二つをマルチしても累積しない 1レベル時点での使い魔取得が無い 1レベルの《巻物作成》の代わりに好きな呪文修正特技を選択する 5の倍数で貰える特技からアイテム作成特技が無い
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ウィザードについて ウィザード(コピー能力ウィザード)は原作星のカービィには登場しないKRPG.Cのオリジナルのコピー能力である。 魔法使いをモチーフとしたデザインで、片手に杖、片手に本を持っている 入手方法 未定... 技 未定...
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ウィザード デザインコンセプト 素直に魔法職を目指すとこちらになる。 大魔法と呼ばれる範囲が増え、より多彩な魔法を使っていくことになる。 詠唱も長大になり、詠唱レベルを考えるのも1つの腕の見せ所。 スキル 名称 設置 動作確認 調整 備考 ファイアーピラー 〇 〇 サイトラッシャー 〇 〇 ユピテルサンダー 〇 〇 ウォーターボール 〇 〇 フロストノヴァ 〇 〇 アイスウォール 〇 〇 ヘヴンズドライブ 〇 〇 クァグマイア 〇 〇 ヒートシェル 〇 〇 オリジナル スパイアブロッサム 〇 〇 オリジナル ウォータークランブル 〇 〇 オリジナル 削除候補 特になし 変更予定 ファイアーピラー: 設置型火魔法。ジェム消費なし、MDEF貫通率あり、威力調整。 フロストノヴァ: 対象指定型、中範囲、凍結率100%へ。 ロードオブヴァーミリオン: ハイウィザード専用へ。 メテオストーム: ハイウィザード専用へ。 ストームガスト: ハイウィザード専用へ。 アーススパイク: マジシャンに移動。 モンスター情報: マジシャンに移動。 クァグマイア: レベル調整出来るように。 追加(上位職からの移行含む) 装備品 育成ガイド 編集
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ウィザード ウィザード特徴 コメント 特徴 賢者の塔から伝えられた「フォース」の中、三番目であると同時に最後のフォース継承者であるウィザードは、フォースそのものの力、魔法といわれる力を扱う。 剣術と同様、魔法もその起源を遡ると、オノラブルエイジを経てロストエイジまで遡るといわれている。 現在戦闘技術として広く使われている魔法の起源は、オノラブルエイジ時代とするのが定説となっている。 剣術はフォースを使って身体能力と物理的破壊力を向上させるものだが、魔法は体内のフォースを用い、体外、自然の中にあるフォースを制御し、エネルギーを構成して扱う戦闘技術であるといわれている。 ネバレス初期には、オノラブルエイジ時代の遺産である「フォーススティック」といわれるフォーススフィアを使用したコアテクノロジーがある程度復元し、その後「オーブ」という攻撃型フォーススフィアを扱うようになった。 オーブは片手でしようできるフォーススフィアで、両手に着用するとその性能は倍化する。そのため、マルチキャストに対する可能性も見え始めた。 ウィザードは効果的なフォースコントロールを優先し、フォースの理解力(知能)に多くの比重を置いているため、相対的に筋力と敏捷が低く、マーシャルローブセットを愛用している。 大自然のフォースを感じるためには金属材質の防具は邪魔になるという理由から布で作成されたマーシャルローブセットを使用するという理由もある。 熟練されたウィザードはいくつかの魔法を同時に扱うこともできるという。 また、フォースコントロールを極めたウィザードの場合、同じ魔法を扱うだけでも莫強した破壊力となる。 コメント 名前 コメント
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#side 【ウィザード】 attachref 攻撃力は上級クラス、耐久力は低いがダメージをMPに分散できるスキルや相手に鈍足効果を与えるスキル、遠距離型+魔法剣などの範囲・打ち上げスキルがあり攻撃が当てやすい。 【使いやすさ】(評価ランクについて) ミッション【B】 耐久力はないが範囲攻撃があるので沢山の敵をまとめて攻撃することが可能。対ボスではアークメイジにやや劣るか。 アリーナ(PVP) デスマッチ【B】 ・魔法剣の当たり判定の範囲が広いため非常に攻撃が当てやすい。ただし詠唱動作の長いスキルや移動が遅いため狙われやすくスキルを出すタイミングの見極めが必要。できるだけマナプロテクトをかけ移動すると良い。 スフィアマッチ【B】 ・スフィア攻撃も行えるがどちらかと言えば防衛むきである。本陣スフィア入り口や通路などで範囲攻撃や打ち上げスキルを行うと良い。デスマッチ同様隙が多いため狙われやすい。 【派生元】 マジシャン →ウィザードスキルへ 情報提供 ↑が言ってるのは通路で削るだけじゃなくて、敵が通り抜けても自陣にそのまま戻ってこない奴らのことだと思うw -- ディフェンスライン上げるのは大事だが、ゴールキーパーは常に必要だとは思わないか? 最低一人、開始してすぐに自陣入り口にたった方がいいよな -- ↑お前が立てばいいじゃん? -- ↑じゃあ俺ウォリだから、マジシャンのお前が代わりに攻めろよ?いいな? -- ウィザだけど誰もいなかったら自陣残ってる。敵すんげー入って来てんのに一人で応戦。助け呼ぶまで同職帰ってきてくれないことが多くて泣く -- ↑レーダーに見えたらエモーションマクロ「守りヘルプ」押すだけだろ?ゆとり乙 -- ↑もちろん押すけど特攻したなら抜かれた時点で戻れよと思う -- 守りはかたまりすぎると狙われるから、互いにフォローできる位置で守ってもらえると助かる。まあ理想は、周りなんて気にせず、きたる敵を確実に落としてくれることだね。たとえ通路封鎖でも、広範囲に広がっていた方がいいね。 -- ウィザのスタン極てどうなんかな?元の数値が低いから避けてたんだけど -- スタン値が高くなるぜ -- 名前
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ウィザードリィ ~生命の楔~ ジェンタープライズ 2009.11.19 DS wizardryシリーズの一つ、3DダンジョンRPG リアルタイムで作動する罠や、DS独特のギミックも取り入れられた 今回のサキュバス 続編 ウィザードリィ ~忘却の遺産~
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【名前】 グリフォンリング 【読み方】 ぐりふぉんりんぐ 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【初登場話】 第18話「魔力が食事」 【分類】 ウィザードリング 【所有者】 仮面ライダービースト 【詳細】 ウィザードリングの一種。 ドライバーを使って、使い魔のグリーングリフォンを召喚する。 2号ライダーの「ビースト」専用の使い魔を召喚できる。
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ウィザード 魔法ジョブ 火力高いけど防御は紙 範囲魔法がやばい 少し前までダストフレイム取ってないやつは地雷()みたいな感じだったけど 今はキャップ開放で水とか風にも範囲あるし好きにしろ 現在、wizは命中特化が主流かな…まぁ、防御上げたりするより命中上げた方が状態異常で(゚д゚)ウマー出来たりする というか防御高くてもぼこぼこあたるとすぐ死ぬ DEX振りと命中付与した杖も持ちたい 範囲魔法は命中があまり高くなくても当たりやすい(命中補正がかかる) レベル23で課金杖が装備できるようになるがこれがあるのとないのでは大違い バザーで鍛錬無しが300k前後で売ってるからもしお金に余裕があれば買って損はしないはず。 ヨーグルトとかカルヴァトスなんかを食ったり飲んだりしつつ狩りしよう ケーキなんかもおいしい ※狩りでの注意事項 ウィンドカッター等の多段HITするスキルをmobに対して使用するとmobのAPが貯まりスキルを誘発させる恐れがあるから狩りでは使うな!!絶対だぞ!狩りで使いまくるともれなく地雷扱いされます 悪用しようとか考えちゃいけないんだからねっ!! どんどんやれお前ら^q^ 多段スキルかどうかどうやって調べるかと言うと採取物に向かって撃つと分かるよ 対人 基本は命中付与した杖で、ゲイルやショックウェーブ、ノイズ等で状態異常ハメ殺しになる 足おせーよ!!!って奴は付与やレア靴、もしくはライトウィンドで補え 行政区とか街中でPKと戦う場合は、警備兵がいる方向にゲイルで弾くと警備兵がPK殺してくれる 回避極のバード等にも命中が100超えてれば範囲で何とかなったりする PKやPKKしたいなら、命中上げて状態異常ある範囲ブッパでハメ殺そう IPTの集まってるど真ん中でぶっ放せばみんな地面にキスしちゃうよ! PKこわいのれす>< おすすめ魔法 ダストフレイム 一番早く使えるようになる範囲で威力も高いし大人気 ボディキュア 復活後の衰弱まで直せるすーぱー魔法 ファイアボール 対人でも狩りでもメインで使っていける 僕の場合は。 テラーフレイム ダストの上位互換 そのあまりの強さに相手が逃げ出してしまう中二魔法 パラライズウェブ mobを麻痺らせて行動不能にできる。pt狩りで余計なのまで釣らないように注意な ショックウェーブ ダスト等と違い、至近距離にも攻撃できる範囲魔法 命中上げまくってあれば鬼の強さを発揮する。 ゲイル 相手を弾いてスタンさせる魔法。おもに対人用 ノイズウィンド これ自体の威力は低いが、追加効果:混乱でつおい。おもに対人用 防御アップや回避アップの魔法の熟練度を上げても効果時間延長にしかならないそうな 他にも書いたけど殴りwizなんかねーから!ウェポンスキルは取らないでね
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■ウィザード ♀。Lv16。14-75-21。 魔法使いなのに武闘派!!MPだだ漏れ。 既に20Lvの成長目標満たせませんが、なにか。 装備中 頭 : パワーレッドマーシャルヘルム 胴 : パワーレッドマーシャルスーツ 腕 : パワーレッドマーシャルグローブ+2 脚 : パワーレッドマーシャルブーツ+1 武器 : レッドオーブ+1 レッドオーブ 首飾 : なし 指輪 : インテリジェンスリング+1 ライフドレインリング 持ち物 マーシャルスーツ+4 マーシャルブーツ+5 クルドオーブ+3 パワーレッドバトルスーツ パワーレッドバトルヘルム パワーレッドバトルグローブ パワーレッドバトルブーツ+1 バトルスーツ バトルヘルム バトルグローブ+3 バトルブーツ+3 マーシャルスーツ マーシャルヘルム マーシャルグローブ+1 マーシャルブーツ+3 レッドクリスタル+3 レッドオーブ+2 レッドオーブ+2 シルクマーシャルブーツ レッドクリスタル+1 レッドクリスタル パワーレッドマーシャルグローブ+2 パワーレッドアーマーグローブ+1